{"id":3072,"date":"2024-07-10T10:50:20","date_gmt":"2024-07-10T10:50:20","guid":{"rendered":"https:\/\/www.techopedia.com\/pl\/?post_type=definition&p=3072"},"modified":"2024-07-24T13:34:54","modified_gmt":"2024-07-24T13:34:54","slug":"pascal-case","status":"publish","type":"definition","link":"https:\/\/www.techopedia.com\/pl\/slowniczek\/pascal-case","title":{"rendered":"Pascal Case"},"content":{"rendered":"
Pascal case lub PascalCase<\/em> to konwencja nazewnictwa zmiennych w programowaniu<\/strong>, w kt\u00f3rej pierwsza litera ka\u017cdego s\u0142owa jest wielka, a pozosta\u0142e litery s\u0105 ma\u0142e, bez spacji lub innych separator\u00f3w mi\u0119dzy s\u0142owami. Na przyk\u0142ad MyClass<\/em>.<\/p>\n Programi\u015bci u\u017cywaj\u0105 wielko\u015bci liter, aby zapewni\u0107 sp\u00f3jno\u015b\u0107 i czytelno\u015b\u0107 kodu. Notacja Pascal Case<\/strong> jest powszechnie u\u017cywana do nazywania klas w j\u0119zykach programowania, takich jak C#, Java, JavaScript i Python. Mo\u017ce to by\u0107 r\u00f3wnie\u017c preferowany styl wielko\u015bci liter dla funkcji, metod i innych element\u00f3w w r\u00f3\u017cnych j\u0119zykach programowania.<\/p>\n Termin Pascal Case mo\u017ce by\u0107 zapisywany jako dwa oddzielne s\u0142owa<\/strong>. Gdy termin ten jest u\u017cywany jako konkretne odniesienie w programowaniu, cz\u0119sto jest wyra\u017cany jako jedno s\u0142owo, kt\u00f3rego oba elementy zaczynaj\u0105 si\u0119 od wielkiej litery: PascalCase.<\/p>\n Wielko\u015b\u0107 liter w j\u0119zyku Pascal to konwencja nazewnictwa zmiennych u\u017cywana przez programist\u00f3w podczas pisania kodu. W tym wypadku pierwsza litera ka\u017cdego s\u0142owa jest wielka i nie ma spacji<\/strong> mi\u0119dzy s\u0142owami.<\/p>\n W Pascal Case ka\u017cde s\u0142owo zaczyna si\u0119 wielk\u0105 liter\u0105<\/strong>, co pomaga w rozr\u00f3\u017cnieniu poszczeg\u00f3lnych s\u0142\u00f3w w nazwie zmiennej lub klasy. Ten styl jest szczeg\u00f3lnie popularny w niekt\u00f3rych j\u0119zykach programowania, takich jak C#, gdzie jest standardem dla nazw klas<\/strong>.<\/p>\n Oto kilka przyk\u0142ad\u00f3w, jak dzia\u0142a Pascal Case:<\/p>\n Podczas gdy w Pascalu pierwsza litera ka\u017cdego s\u0142owa jest wielka, a mi\u0119dzy s\u0142owami nie ma spacji, w Camel Case pierwsza litera pierwszego s\u0142owa jest ma\u0142a<\/strong>, a kolejne s\u0142owa zaczynaj\u0105 si\u0119 od wielkiej litery. Na przyk\u0142ad, myClass<\/em>.<\/p>\nTechopedia wyja\u015bnia definicj\u0119 Pascal Case<\/span><\/h2>\n
<\/p>\n
\n<\/div><\/div>\nJak dzia\u0142a Pascal Case<\/span><\/h2>\n
\n
\nzamiast zmienna_testowa w stylu snake_case, w PascalCase u\u017cyjemy \u2018ZmiennaTestowa\u2019<\/li>\n
\nzamiast przykladowa_klasa w stylu snake_case, w PascalCase u\u017cyjemy \u2018PrzykladowaKlasa\u2019<\/li>\n<\/ol>\nPascal Case kontra Camel Case<\/span><\/h2>\n
<\/p>\n