La computación espacial ha estado en el aire últimamente, en parte debido a la incursión de Apple en el sector con su conjunto de computación espacial Vision Pro de 3.500 $.
Pero más allá del Vision Pro de Apple, el panorama de la computación espacial ha ido más allá del mantra de la realidad mixta en los últimos a?os, tendiendo puentes entre la inteligencia artificial (IA), el Internet de las Cosas (IoT) y los gemelos digitales.
La tecnología tiene muchas aplicaciones y beneficios potenciales a nivel empresarial, como la mejora de la toma de decisiones, la formación, la colaboración, la participación del cliente, el análisis de datos y la seguridad. Se prevé que estos casos de uso contribuyan enormemente a la adopción de la tecnología durante la próxima década.
Apple va a tener que esforzarse mucho para generalizar la informática espacial, y muchas otras empresas también están trabajando para conseguirlo. Si lo consiguen, los analistas sugieren que el espacio tendrá un valor de 280.000 millones de dólares en 2028.
Sin embargo, existen muchos retos en cuanto a costes, disponibilidad de hardware y software, integración e interoperabilidad de las soluciones, adopción y experiencia de los usuarios, etc.
En este artículo, examinaremos estos retos en detalle y debatiremos sobre el futuro: ?podrá la realidad aumentada convertirse finalmente en la corriente dominante?
Puntos clave
- La computación espacial, liderada por Vision Pro de Apple, combina muchas tecnologías, como la IA, el IoT y los gemelos digitales, y los analistas predicen un mercado de 280.000 millones de dólares para 2028.
- Existe un enorme potencial de adopción, especialmente en la empresa, pero primero hay que superar algunos obstáculos importantes.
- Exploramos factores como la usabilidad, el apoyo de los desarrolladores, la integración con la tecnología existente, el coste y la privacidad.
5 Retos clave de la implantación de la informática espacial en la empresa
5. Coste y disponibilidad de hardware y software
El núcleo de la informática espacial radica en la capacidad de estos dispositivos para crear objetos virtuales dentro de un espacio tridimensional mediante la renderización 3D en tiempo real.
Lo que actualmente conlleva unos dispositivos caros y de alto rendimiento, no sólo para el usuario final, sino también para los desarrolladores que crean las aplicaciones.
Según Horacio Torrendell, director general y fundador de Treeview, para alcanzar este nivel de renderizado 3D es necesario que los dispositivos actualicen todos los objetos visibles a una velocidad muy alta, de hasta 60 veces por segundo, lo que exige una potencia de cálculo considerable.
A medida que la industria avanza hacia dispositivos más compactos y ligeros, la incorporación de la potencia informática necesaria se convierte en un gran reto.
Y aunque Apple, por ejemplo, proporciona un kit de desarrollo para las empresas que quieran desarrollar sus propias aplicaciones para utilizarlas con VisionOS, sigue habiendo una larga curva de aprendizaje. Además de un Mac de altas prestaciones (macOS Monterey o una versión más reciente), los desarrolladores también necesitan la última versión de Xcode y el kit para desarrolladores Vision Pro.
En otras palabras, el desarrollo de software para computación espacial es complejo y requiere conocimientos y experiencia especializados, que pueden no estar fácilmente disponibles en el mercado.
4. Integración e interoperabilidad del software
Las soluciones de computación espacial suelen implicar múltiples tecnologías, plataformas y sistemas, lo que plantea retos de integración e interoperabilidad. Las investigaciones sobre la integrabilidad e interoperabilidad de los datos espaciales aluden a que los conjuntos de datos espaciales, además de tener múltiples fuentes y ser heterogéneos, seguirán creciendo en volumen.
Esta condición provoca una mayor fragmentación en la forma de obtener los datos organizativos, además de plantear la cuestión de la compatibilidad entre las soluciones informáticas espaciales y los sistemas empresariales, fuentes de datos y flujos de trabajo existentes,
Imaginemos una situación en la que un médico quiere mantener una reunión con un paciente utilizando unos auriculares de computación espacial; existe una alta probabilidad de que estos auriculares necesiten integrarse con los historiales médicos electrónicos, dispositivos médicos y otros sistemas existentes para proporcionar información precisa y oportuna a médicos y pacientes.
3. Los obstáculos de la adopción
La informática espacial es una tecnología relativamente nueva y desconocida para muchas empresas, lo que podría afectar a su adopción y satisfacción. A esto se une el hecho de que las nuevas tecnologías suelen tener dificultades para pasar de los primeros entusiastas a la aceptación generalizada. No se trata sólo del reto de encontrar el producto adecuado para el mercado, sino también de un obstáculo de marketing y adopción.
En un post reciente, el equipo NExT de Deloitte destacaba que éste es uno de los obstáculos a los que se enfrentan actualmente los proveedores de software y hardware de informática espacial. Este reto también es evidente a nivel empresarial.
Dadas las complejidades que entra?a la comprensión y aplicación de estas tecnologías, puede haber dudas en su adopción, ya que las empresas pueden no estar seguras de las ventajas y el rendimiento de la inversión.
2. Perturbación de las operaciones empresariales
Aunque el término informática espacial ya está en todas partes, es difícil saber cuántas empresas están preparadas para afrontar el efecto disruptivo que anuncia. Como toda tecnología que aspira a generalizarse, los casos de uso de la informática espacial tienden a renovar los flujos de trabajo empresariales ya establecidos.
Y en muchos casos, como hemos visto en el pasado, muchas empresas casi siempre no están preparadas o carecen de los medios para afrontar ese cambio.
Por ejemplo, los minoristas pueden verse en la necesidad de pasar de las habituales imágenes en 2D a crear intrincados modelos en 3D de sus productos para las pantallas de realidad aumentada (RA), o arriesgarse a quedarse atrás. Este cambio no sólo es significativo, sino también indicativo del potencial transformador de la informática espacial.
Además, la infraestructura informática existente puede requerir actualizaciones sustanciales o incluso revisiones completas. Esto podría suponer importantes inversiones en sistemas robustos y conectividad de alta velocidad.
1. Preocupación por la privacidad y la seguridad
Los sistemas de computación espacial, como los cascos de realidad aumentada y realidad virtual, recogen una enorme cantidad de datos sobre el usuario y su entorno.
Esto incluye información personal como datos biométricos, como escáneres faciales y huellas dactilares, y patrones de comportamiento. Aunque estos dispositivos necesitan estos datos para proporcionar una experiencia inmersiva y realista, también plantean graves problemas de privacidad y seguridad.
Nils Pihl, director general de Auki Labs, declaró a Techopedia que:
?La industria de la computación espacial está creando un aparato de vigilancia masiva que podrá ver el mundo a través de nuestros ojos?.
Por ejemplo, empresas como Apple utilizan datos biométricos como huellas dactilares y reconocimiento facial como parte de su enfoque centrado en el ser humano para el desarrollo de Vision Pro.
Sin embargo, los datos biométricos son información personal identificable (IPI ) altamente sensible. Existen dudas sobre cómo recopilan y almacenan estos datos estas empresas y cómo se protegen contra las brechas de seguridad o las violaciones de la privacidad.
El futuro de la informática espacial en la empresa
El mercado mundial de la informática espacial está experimentando un importante auge, lo que indica su creciente demanda y su potencial transformador en diversos sectores. Un informe reciente estima que el mercado de la informática espacial tendrá un valor de 280.000 millones de dólares en 2028.
Vlad Panov, Director Global de Web3 en Publicis Sapient, coincide con la predicción anterior, afirmando que la mayoría de la gente adoptará la tecnología en pocos a?os.
Sin embargo, insiste en que los dispositivos deben ser menos voluminosos y que las empresas necesitan medidas más sólidas de seguridad y privacidad de los datos para garantizar el uso ético de los conjuntos informáticos espaciales.
No me cabe la menor duda de que esta tecnología llegará a ser ampliamente utilizada por la mayoría de la gente.
?Aun así, para muchos clientes, eso significa que los auriculares tienen que ser menos voluminosos y menos caros y tener menos problemas de salud (por ejemplo, fatiga visual y mareos por movimiento). Al mismo tiempo, para las empresas, eso también significa mejores barandillas en torno a la seguridad de los datos y la privacidad; los auriculares recogen muchos datos potencialmente sensibles sobre los usuarios.?
Panov también afirma que el futuro del sector parece más prometedor ahora que cada vez más empresas se plantean cómo ofrecer experiencias más inmersivas a sus clientes en la comodidad de sus hogares.
Lo esencial
Aunque los beneficios potenciales de la informática espacial a nivel empresarial son enormes, el camino hacia la adopción generalizada está marcado por algunos retos.
Los elevados costes y las complejidades técnicas asociadas al hardware y al software, los problemas de integración y la curva de aprendizaje de las nuevas tecnologías plantean obstáculos sustanciales.
Los informes de mercado disponibles muestran que el sector sigue una tendencia al alza. Pero la cuestión es: ?dejaremos que la industria prospere antes de establecer algunas normas en torno al desarrollo y uso de los ordenadores espaciales, o esperaremos a que nos vuele la cabeza como hizo ChatGPT antes de establecer algunas normas industriales?