Nintendo ha confirmado que la Nintendo Switch 2 será retrocompatible con la línea de hardware de juegos existente en el mercado. Es un paso adelante positivo para una empresa que hasta ahora sólo había coqueteado con la retrocompatibilidad en consolas domésticas en varias ocasiones.
Aunque todavía no se ha producido ningún anuncio oficial de Nintendo Switch 2, es una se?al alentadora de lo que podemos esperar de la tan esperada videoconsola híbrida . Para saber más, también hemos especulado sobre por qué la sucesora de Nintendo Switch está tardando tanto en anunciarse.
Puntos clave
- Se ha confirmado que la Nintendo Switch 2 es retrocompatible.
- Esto significa que los juegos existentes de Nintendo Switch funcionarán en la nueva consola.
- Nintendo ya no tendrá que portar juegos antiguos, ya que los títulos funcionarán de forma nativa.
- Los videojuegos tardan más en desarrollarse que en a?os anteriores.
- Se rumorea que Nintendo Switch 2 será iterativa con respecto al hardware de la generación actual.
Una base instalada masiva
Quitemos primero de en medio lo más obvio. Con más de 140 millones de consolas Nintendo Switch vendidas desde su lanzamiento en 2017, Nintendo habría dejado mucho dinero sobre la mesa al no incluir la retrocompatibilidad.
Tanto si tienes una consola Switch básica de hace a?os, como la Switch Lite o la Switch OLED más llamativa, lo más probable es que no quieras desprenderte de tu colección.
Hemos visto un cambio real hacia fabricantes de hardware que finalmente apoyan la retrocompatibilidad en los últimos a?os con el lanzamiento de la PS5 y la Xbox Series X/S en 2020.
Aunque es discutible cuál de las dos marcas lo hace mejor (aunque nos inclinamos por Microsoft), ambos sistemas de la actual generación reproducen casi todos los juegos de PS4 y Xbox One, y esta última también los de Xbox 360 e incluso los de la Xbox original.
Entra Nintendo en una encrucijada. El gigante japonés del hardware sólo ha coqueteado con la retrocompatibilidad un par de veces en el pasado.
Al principio le iba bien en el frente de las consolas domésticas, ya que los propietarios de Gamecube podían jugar a la mayor parte de sus juegos en la Wii, y los pocos que adoptaron la Wii U podían ejecutar dichos juegos en el nuevo hardware compatible con alta definición. Sin embargo, un cambio radical en la arquitectura (de disco a cartucho) descartó obviamente que la Switch pudiera continuar.
Ahora, la Nintendo Switch se sitúa justo detrás de la Nintendo DS en ventas de toda la vida según sus propias métricas, ya que la consola abarca tanto una consola doméstica como una portátil dedicada. Es en su linaje como fabricante de consolas portátiles donde la empresa ha hecho un trabajo mucho mejor.
?Tienes una Game Boy Advance? Enhorabuena. Ahora puedes jugar a todas las épocas de Game Boy y pasarte a una DS, pero ?aún no tienes muchos juegos? No hay problema, coloca los cartuchos en la parte delantera y listo.
Esto continuó con la 3DS, que podía jugar a todos los juegos de DS. Aunque la 3DS no consiguió las mismas cifras de ventas, significaba que podías actualizar el hardware sin sacrificar el software. Por el anuncio, está claro que la Nintendo Switch 2 parece seguir el mismo camino, sobre todo unificando las filosofías de las consolas domésticas y las portátiles sin quemar a los usuarios existentes.
No es necesario portar más juegos antiguos
Una de las grandes ventajas de la retrocompatibilidad de Nintendo Switch 2 es que no tendrás que pagar más de una vez por los juegos. Por un lado, no puedes culpar necesariamente a Nintendo por volver a empaquetar y vender ports de la malograda consola Wii U.
La anterior consola del fabricante vendió sólo 13,56 millones de unidades en su vida útil y fue considerada un fracaso comercial, que la empresa japonesa corrigió claramente.
La Wii U tenía algunos juegos first-party excelentes, que hicieron que mereciera la pena invertir en ella, como Mario Kart 8 Deluxe, Bayonetta 2, New Super Mario Bros.
U Deluxe, Pikmin 3 Deluxe y Super Mario 3D World, por nombrar algunos. Aunque antes estaban bloqueados para Nintendo Wii U (con algunos ports más recientes que otros), los aproximadamente 132,48 millones más de usuarios de Nintendo Switch podrían jugar a estos juegos mencionados y a muchos más.
Pero, ?y si fuiste fiel a Nintendo durante sus momentos más oscuros hace 10 a?os? Lo más probable es que compraras The Legend of Zelda: Breath of the Wild en su hardware original, junto con algunos de los juegos que acabo de mencionar. Al hacer el cambio, es probable que volvieras a poner dinero para jugar a esa versión, ya fuera para tenerla en cualquier parte o para completar tu colección.
Ahora, ten en cuenta una realidad en la que 140 millones de personas tendrían que volver a comprar el total confirmado de 1.300 millones de juegos vendidos. Algunos de los mejores juegos de Nintendo Switch son Super Mario Bros. Wonder, Pokémon Legends: Arceus, Pikmin 4 y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
?Apostarías dinero en la fecha de lanzamiento de Nintendo Switch 2 sólo para pagar el mismo precio (o más) por juegos que ya tienes? Al igual que con la Gamecube a la Wii y la DS a la 3DS, afortunadamente no tendrás que hacerlo.
Los juegos tardan más en desarrollarse
Este último punto es un trago amargo, y es el hecho de que sencillamente se tarda más en desarrollar videojuegos en 2024 que en cualquier otro momento del medio. Se debe a una combinación de factores, como mundos de juego más grandes y gráficos más bonitos, pero es el consumidor final quien más sufre al final. Como referencia, podemos fijarnos en los intervalos entre grandes lanzamientos.
The Legend of Zelda: Skyward Sword se lanzó para la Wii en 2011, y la siguiente entrada principal no llegó a la Wii U (y a la Switch) hasta 2017, con Breath of the Wild. Eso supone un intervalo de seis a?os y un plazo similar al del juego sucesor con Tears of the Kingdom de 2023. Aunque el tiempo entre títulos es similar, la brecha parece mayor en este último, teniendo en cuenta que ambos juegos de Zelda para Switch comparten el mismo motor y muchas similitudes.
También podemos fijarnos en la serie New Super Mario Bros. El primer título de la serie debutó en Nintendo DS en 2006, y New Super Mario Bros. Wii llegó solo tres a?os después, en 2009. El salto a la alta definición se produjo cuatro a?os después, con el lanzamiento de New Super Mario Bros.
U en 2012. Hasta ahí, todo bien. Sin embargo, tendrían que pasar 11 a?os hasta que el siguiente juego de Mario en 2D, Super Mario Bros. Wonder, llegara en 2023. Hasta entonces, los jugadores de Nintendo Switch tuvieron que conformarse con un port del antiguo juego de Wii U y los títulos de Mario Maker. No me hagas hablar también de Metroid Prime y Star Fox.
Con la retrocompatibilidad de Nintendo Switch 2, podrás jugar a los miles de títulos existentes mientras esperas a que salgan nuevos juegos para Nintendo Switch. Esto es algo que hemos observado con la Xbox Serie X/S y la PS5, con ambas consolas luchando con una verdadera falta de exclusivos, no es que Nintendo tenga ese problema.
Es posible que Nintendo esté trabajando en una línea de lanzamiento asesina para su esperada consola, pero aunque esté en el lado más débil, seguirá habiendo software con el que engancharse.
Lo esencial
La retrocompatibilidad de la Nintendo Switch 2 significa que los jugadores dispondrán de una gran cantidad de títulos listos para transferir sin necesidad de volver a comprarlos.
Esto significa que tanto los juegos físicos como los digitales deberían ser compatibles, ya que el fabricante japonés quiere continuar con el ecosistema sin quemar su base de 140 millones de instalaciones. Como los juegos de Nintendo Switch tardan más en desarrollarse, al menos no tendrás que esperar a arrancar algo decente para jugar.