Han pasado casi 30 a?os desde que los videojuegos de Pokémon debutaron en la Nintendo Game Boy, y la serie no muestra signos de desaceleración. Desde que Pokémon Rojo y Verde/Azul llegaron en 1996, desarrollados por Game Freak, junto con la serie de anime que narraba la historia de Ash Ketchum, la franquicia no ha hecho más que crecer.
Los juegos tienen una premisa sencilla, pero la mayoría de nosotros lo hemos hecho de ni?os: coleccionar nuestras criaturas favoritas, ponerles nombre e intercambiar otras. Pokémon va varios pasos más allá al permitir al jugador mejorar a los monstruos de bolsillo haciéndoles aprender nuevas habilidades, lo que a la larga hace que ?evolucionen? y se conviertan en más monstruos. Dicho esto, puede resultar difícil saber por dónde empezar, así que te mostramos cómo jugar a los juegos de Pokémon en orden.
Este sencillo concepto continúa en los juegos, siendo el último de la serie, Pokémon Escarlata y Violeta para Nintendo Switch, la Generación 9. Los juegos de Pokémon han recorrido un largo camino desde 1996, y hay una buena probabilidad de que hayas jugado al menos una de estas entradas en las últimas tres décadas. Jugar a los juegos de Pokémon cronológicamente es radicalmente diferente a sus fechas de lanzamiento.
Teniendo esto en cuenta, hemos recopilado una lista de los principales juegos de Pokémon que han aparecido en consolas y dispositivos portátiles para ayudarte a familiarizarte con la serie. Si quieres saber más, también te ofrecemos una clasificación de los mejores juegos de Pokémon a los que jugar en 2024 y repasamos todo lo que sabemos sobre Pokémon Legends: Z-A, también.
Puntos clave
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- Pokémon es la abreviatura de ?monstruo de bolsillo?
- .La serie debutó en Japón el 27 de febrero de 1996, con Pokémon Rojo y Verde.
- El lanzamiento internacional de Rojo y Azul (Verde) llegó finalmente en 1998.
- Hasta la fecha se han vendido casi 480 millones de copias de la serie principal.
- Los juegos de la serie principal más vendidos son Rojo y Azul, con más de 45 millones de copias vendidas en todo el mundo.
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Orden de lanzamiento de los juegos Pokémon
Debido al gran volumen de la serie, hemos optado por incluir sólo las entradas principales de la franquicia. A continuación te explicamos cómo jugar a los juegos de Pokemon en orden de fecha de lanzamiento.
Pokémon Rojo y Verde/Azul (1996/1998)
Pokémon Yellow (1998)
Pokémon Snap (1999)
Pokémon Oro y Plata (1999)
Pokémon Rubí y Zafiro (2002)
Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja (2004)
Pokémon Esmeralda (2004)
Pokémon Diamante y Perla (2006)
Pokémon Platino (2008)
Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver (2009)
Pokémon Blanco y Negro (2010)
Pokémon Negro 2 y Blanco 2 (2012)
Pokémon X e Y (2013)
Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa (2014)
Pokémon Sol y Luna (2016)
Pokémon Ultra Sol y Ultra Luna (2017)
Pokémon ?Vamos, Pikachu! y ?Vamos, Eevee! (2018)
Pokémon Espada y Escudo (2019)
Pokémon Diamante Brillante y Perla Brillante (2021)
Nuevo Pokémon Snap (2021)
Pokémon Leyendas: Arceus (2022)
Pokémon Escarlata y Violeta (2022)
Juegos de Pokémon en orden cronológico
Jugar a los juegos de Pokémon en orden cronológico es un poco más complicado. Leyendas: Arceus, una de las entradas más recientes de la franquicia para Nintendo Switch, da el pistoletazo de salida a toda la historia, y hay algunos matices con algunas entradas en comparación con el orden de lanzamiento.
Leyendas Pokémon: Arceus
Pokémon Rojo y Verde/Azul
Pokémon Rubí y Zafiro
Pokémon Esmeralda
Pokémon Oro y Plata
Pokémon Cristal
Pokémon Diamante y Perla
Pokémon Platino
Pokémon Blanco y Negro
Pokémon Negro 2 y Blanco 2
Pokémon X e Y
Pokémon Sol y Luna
Pokémon Espada y Escudo
Pokémon Escarlata y Violeta
Los juegos de Pokémon al detalle
Como se ha comentado anteriormente, hay muchos Juegos Pokémon en la franquicia, por lo que puede ser complicado saber cuál es un buen punto de partida. Como hemos repasado la serie en orden cronológico y por fecha de lanzamiento, nuestra lista entra ahora en más detalle para cada entrada de la línea principal.
Pokémon Rojo y Verde/Azul (1996/1998)
El primer juego de la serie Pokémon empezaba eligiendo a uno de los tres Pokémon: Charmander, Bulbasaur y Squirtle. El jugador se enfrentaba a diferentes líderes de gimnasio para ganar insignias mientras capturaba y entrenaba a los 151 Pokémon disponibles en ambos juegos. En 1998, Rojo y Azul se lanzaron fuera de Japón, con Azul sustituyendo a Verde debido a algunos fallos en el original, al que posteriormente se le dio un nuevo nombre y color.
Pokémon Amarillo (1998)
Una versión mejorada de Rojo y Azul, inspirada en el anime. Pikachu seguía al jugador por el juego, que también tenía algunos elementos de la historia de la serie e incluía un minijuego de ?Surfing Pikachu?. Ese mismo a?o salió a la venta la Game Boy Color. Amarillo aprovechó las características de color del sistema con una paleta de colores mejorada.
Pokémon Oro y Plata (1999)
La segunda generación de la serie a?adió 100 nuevos Pokémon que atrapar, pero eso no fue todo. Se implementó un ciclo día/noche, la posibilidad de criar Pokémon y se incluyó una historia posterior al juego que presentaba la región de Kanto de los juegos anteriores, junto con un jefe final que aún hoy sorprende a los nuevos jugadores.
Pokémon Cristal (2000)
Cristal era la versión mejorada de Oro y Plata, que daba al jugador la posibilidad de elegir entre un protagonista masculino o femenino, así como animaciones ampliadas para los Pokémon durante las batallas. También había una historia ampliada que daba a los jugadores la oportunidad de capturar a los Pokémon legendarios Suicune, Raikou y Entei. Dato curioso: este fue el primer juego de Pokémon que no era compatible con la Game Boy original debido a las nuevas características que traía Cristal.
Pokémon Rubí y Zafiro (2002)
Esta tercera generación Pokémon debutó en Game Boy Advance, ambientada en la región de Hoenn. Con un nuevo conjunto de 135 Pokémon para coleccionar, estos juegos trajeron consigo los combates duales, que permitían a los jugadores usar dos Pokémon a la vez. Rubí y Zafiro fueron los primeros juegos en no incluir todos los Pokémon de los juegos anteriores, lo que frustró a algunos jugadores en su momento.
Pokémon Esmeralda (2004)
Esmeralda, la versión mejorada de Rubí y Zafiro, introdujo esta vez peque?as mejoras, como la posibilidad de volver a luchar contra los Líderes de Gimnasio y una Frontera de Batalla. Situada al final del juego con reglas de batalla diferentes, los jugadores tenían la oportunidad de capturar a Articuno y Zapdos, dos de las tres aves legendarias de la primera generación.
Pokémon Diamante y Perla (2006)
La Generación 4, que marcaba el 10o aniversario de la serie Pokémon, llegó a la portátil Nintendo DS con una gran cantidad de mejoras. El ciclo día/noche se amplió para incluir la ma?ana, el día, la tarde, la noche y la noche, así como el juego inalámbrico ambientado en la zona subterránea de la región de Sinnoh, que también facilitaba el intercambio de Pokémon con otros jugadores.
107 nuevos Pokémon también llegaron con esta nueva generación, junto a tres legendarios consistentes en Dialga, Giratina y Palkia. Además, gracias a la doble pantalla de la Nintendo DS, los jugadores podían utilizar el Pokétch en la pantalla inferior, que incluía aplicaciones para ayudar a los jugadores en su aventura, como un reloj inteligente, un mapa, un contador, un bloc de dibujo y una calculadora.
Pokémon Platino (2008)
Platinum mejoró la serie Diamond and Pearl centrándose más en las funciones Wi-Fi de la Nintendo DS. Una ?Plaza Wi-Fi? permitía la presencia de hasta 20 jugadores y jugar a diversos minijuegos, mientras que las batallas podían grabarse y compartirse a través de la conexión inalámbrica. En algunas partes de Sinnoh había nieve, y el Mundo Distorsión introdujo un concepto totalmente nuevo en los juegos de Pokémon, con una mecánica que definía la gravedad y a?adía un nuevo reto al juego.
Pokémon Blanco y Negro (2010)
La Generación 5 se mantuvo en la Nintendo DS, pero introdujo 156 nuevos Pokémon y un montón de nuevas características. Ahora eran posibles las batallas triples, y todos los Pokémon tenían animaciones completas mientras luchaban entre sí. Los ciclos estacionales estaban ahora presentes, con zonas que los reflejaban con hojas oto?ales o nieve caída en algunas zonas.
Las burbujas de diálogo sustituyeron a los cuadros de diálogo que habían sido un elemento básico desde Rojo y Azul, permitiendo que diferentes personajes hablaran a la vez y expresaran su personalidad de diversas maneras. El C-Gear sustituyó al Pokétch de Diamante y Perla, permitiendo funciones como intercambiar objetos cuando la DS estaba en modo de espera y un ?Feeling Check? para recompensar a dos jugadores si el C-Gear los considera ?compatibles?, premiándolos a ambos con objetos únicos para usar.
Pokémon Negro 2 y Blanco 2 (2012)
Estas secuelas directas de Pokémon continuaban la historia del Equipo Plasma, ahora llamado Neo Equipo Plasma, al que el jugador tiene que derrotar una vez más en la parte occidental de la región de Teselia. Negro 2 y Blanco 2 también incluían Pokémon que antes no estaban disponibles en Blanco y Negro, permitiendo al jugador capturar hasta 300 criaturas. El Torneo Mundial Pokémon era el plato fuerte, ya que permitía a los jugadores luchar contra líderes de gimnasio y antagonistas de los juegos anteriores, como Brock y Giovanni.
Pokémon X e Y (2013)
La sexta generación de Pokémon debutó en la Nintendo 3DS, introduciendo gráficos en 3D en la región de Kalos. Esta vez, los jugadores podían personalizar a sus entrenadores por color de piel, pelo y sexo. Aunque se introdujo un nuevo tipo de hada, la Megaevolución fue lo más destacado en X e Y.
Se podían usar Megapiedras en ciertos Pokémon, como Mewtwo, para hacerlos evolucionar durante un breve periodo de tiempo en una batalla. A pesar de que X e Y solo tenían 72 Pokémon nuevos, las peque?as mejoras en la jugabilidad hicieron de esta generación una de las mayores ?evoluciones? de la serie desde Oro y Plata.
Pokémon Sol y Luna (2016)
Con motivo del 20 aniversario de la serie, Sol y Luna trajeron 81 nuevos Pokémon a la serie, ambientados esta vez en la región de Alola. A diferencia de juegos anteriores, los líderes de gimnasio ya no existían y, en su lugar, los jugadores debían completar pruebas que conducían a combates con poderosos Pokémon ?Tótem?.
Otra novedad eran los Movimientos Z, que podían infligir grandes da?os a los rivales durante las batallas, siempre que los jugadores tuvieran un Cristal Z con el Pokémon adecuado. El argumento fue el punto culminante de estos juegos, atrayendo a los jugadores con claras influencias hawaianas y centrándose en temas como la familia, la identidad y la persistencia.
Pokémon Ultra Sol y Ultra Luna (2017)
Estos juegos de Pokémon volvieron a ser versiones mejoradas de la misma generación, ambientadas de nuevo en la misma región de Alola, pero con algunas diferencias clave. Un argumento alternativo presentaba esta vez diferentes narrativas protagonizadas por Pokémon legendarios. Se ampliaron los Ultraagujeros de gusano, lo que permitió a los jugadores capturar más Pokémon legendarios, como Lugia y Ho-oh, de generaciones pasadas.
También se ha dado más profundidad a la historia posterior al juego, incluyendo un enfrentamiento con el Equipo Rainbow Rocket en el que aparecen villanos de juegos anteriores, como Giovanni de Rojo y Azul.
Pokémon Espada y Escudo (2019)
La octava generación se estrenó por fin en Nintendo Switch, con Sword and Shield ambientado en la región de Galar, inspirada en el Reino Unido. Las transformaciones temporales eran lo más destacado de estos juegos, con Dynamax que permitía a los Pokémon ser gigantes durante una batalla y Gigantamax que cambiaba los atributos físicos de un Pokémon a la vez que le otorgaba un Movimiento G-Max, que inclinaba la balanza de una batalla a favor del Entrenador.
El área Salvaje era una característica importante, que permitía explorar un mundo abierto con cambios climáticos y encuentros Pokémon siempre presentes. Espada y Escudo incluía un Pase de Expansión en lugar de una versión mejorada, a?adiendo nuevas zonas a Galar y nuevos episodios de la historia.
Pokémon Escarlata y Violeta (2022)
Scarlet y Violet introdujeron varios cambios enormes en la serie, como poder explorar libremente el mundo abierto de la región de Paldea, así como tres líneas argumentales que el jugador podía elegir, cada una con retos y recompensas diferentes.
Esta vez se a?adieron 114 nuevos Pokémon, con lo que el total ascendió a 1.025, incluidos nuevos Pokémon legendarios como Koraidon y Miraidon, así como Pokémon Paradoja, que son monstruos de bolsillo centrados en el tiempo. A pesar de los enormes avances, los juegos tuvieron una acogida desigual debido a los bugs y a varios problemas de calidad.
Siguiendo la tendencia de Espada y Escudo, Escarlata y Violeta también cuentan con un Pase de Expansión dividido en tres partes, que amplía la historia e introduce Pokémon legendarios adicionales.
En resumidas cuentas
Aunque los videojuegos de Pokémon han cambiado en gráficos y características a lo largo de los a?os, su concepto básico ha permanecido prácticamente inalterado. Desde Rojo y Azul hasta Escarlata y Violeta, hay muchas similitudes, pero el desarrollador Game Freak ha sabido mantener siempre el tema de Pokémon: capturar y entrenar monstruos de bolsillo en mundos amplios.
Como muestra la lista de juegos de Pokémon en orden de lanzamiento y cronológico, 23 juegos han mostrado cómo la serie ha ?evolucionado? con el tiempo. Con los rumores de que Nintendo Switch 2 llegará en 2025, es probable que veamos la próxima generación de juegos de Pokémon en la próxima consola.
Se espera que estas nuevas entradas revelen nuevas y emocionantes características, nuevos mundos para explorar y nuevos Pokémon para atrapar, todo ello conservando la icónica fórmula de juego que ha cautivado a los fans durante casi 30 a?os.